AMD представила 3D Internet драйвер совместимый с OpenGL ES 2.0
ЛОС-АНДЖЕЛЕС, Калифорния -7/26/2010
На SIGGRAPH 2010 , AMD (NYSE: AMD) объявила о доступности первого драйвера для настольных вычислительных сред стандарта WebGL, который предназначен для 3D-графики в Интернете. AMD OpenGL ® ES 2.0 драйвер предназначен для оказания помощи разработчикам с легкостью создавать захватывающий 3D-контент, который предназначен для потребителей, использующих веб-браузеры с открытым исходным кодом.
«AMD является твердым сторонником отраслевых стандартов, в том числе ускорения GPU», сказал Manju Hegde, вице-президент корпорации AMD Fusion. «На AMD, мы видим будущее компьютеров, требующих различных мультимедийных 2D-и 3D-приложений. Функциональность OpenGL ES 2.0 и прорывные технологии стали возможными благодаря AMD Fusion, мы стремимся предоставить идеальную платформу для разработки, захватывающий опыт как онлайн, так и практически на любом ПК».
Кроме предоставления возможности 3D и приложения, как опыт в Интернете, новый драйвер AMD, дает возможность разработчикам программного обеспечения использовать настольные ПК и рабочие станции на AMD графике, в отличие от встроенных систем, при создании приложений на базе OpenGL ES 2.0 для смартфонов и других портативных устройств. А общие OpenGL ES среды программирования, упрощает для разработчиков порт между ПК и карманными компьютерами.
Industry Association Khronos Group занимается разработкой открытого стандарта WebGL, который, как ожидается, будет доступен позже в этом году. В соответствии с Khronos, производители браузеров Apple (Safari), Google (Chrome), Mozilla (Firefox), а также оперы (Опера) являются участниками рабочей группы WebGL.
OpenGL ES 2.0 драйвер от AMD будет доступен с предстоящим ATI Catalyst ™ 10,7 бета-версии OpenGL ES 2.0. OpenGL ES 2.0 драйвер будет поддерживаться на всех имеющихся в настоящее время графической продукции AMD выпущенной с 2008 года, в том числе ATI Radeon ™ Desktop графики ATI Mobility Radeon ™ графики и ATI FirePro ™ профессиональных графических карт.
В этом выпуске еще больше укрепляется поддержка AMD – стандартных средств разработки, после того как AMD первой поддержала OpenCL ™, OpenGL 4.0 и DirectX ® 11.
